utworzone przez bartlomiejmont | lip 8, 2025 | Blog
Wyobraź sobie taką scenę. Potencjalny klient, nazwijmy go Tomek, wchodzi do Twojego sklepu internetowego. Wie, czego chce – szuka „wygodnych adidasów do biegania”. Wpisuje to w Twoje pole wyszukiwania i klika „Enter”. Po chwili na ekranie...
utworzone przez bartlomiejmont | lip 8, 2025 | Blog
Prowadzisz sklep internetowy i zastanawiasz się, dlaczego klienci, mimo że wchodzą na Twoją stronę, często z niej uciekają, nie dokonując zakupu? Winowajcą mogą być… opisy produktów. Tak, te często traktowane po macoszemu, krótkie notki mają ogromną moc – potrafią...
utworzone przez bartlomiejmont | sty 27, 2025 | Blog
Assety: https://kenney.nl/assets/platformer-characters https://kenney.nl/assets/shape-characters 1. Tworzenie animacji za pomocą AnimatedSprite2D Kiedy używać? AnimatedSprite2D jest idealny, gdy posiadasz gotowe klatki animacji w formie plików graficznych, które...
utworzone przez bartlomiejmont | sty 2, 2025 | Blog
Assety: https://www.kenney.nl/assets/pixel-shmup # TOP-DOWN poruszanie extends CharacterBody2D @export var speed = 400 func get_input(): var input_direction = Input.get_vector("left", "right", "up", "down") velocity =...
utworzone przez bartlomiejmont | lis 21, 2024 | Blog
Assety: https://www.kenney.nl/assets/pixel-shmup # Player extends Area2D @onready var screen_size = get_viewport_rect().size var speed = 500 var cooldown_active = false var cooldown = 0.5 func move(delta): var input_direction =...
utworzone przez bartlomiejmont | lip 17, 2024 | Blog
# Game extends Node var background: Panel @onready var centerContainer: CenterContainer = CenterContainer.new() @onready var mainContainer: VBoxContainer = VBoxContainer.new() @onready var row1: HBoxContainer = HBoxContainer.new() @onready var row2: HBoxContainer =...
utworzone przez bartlomiejmont | cze 3, 2024 | Blog
Tutaj pobierzesz darmowe assety do stworzenia gry Pobierz Co chcemy stworzyć ? Celem jest stworzenie gry w typie „Flappy Bird”. Czyli nasza postać znajduje się po lewej stronie ekranu i próbuje unikać przeszkód przemieszczając się w prawo. Sterowanie...
utworzone przez bartlomiejmont | maj 27, 2024 | Blog
Builder to kreacyjny wzorzec projektowy, czyli taki pomagający nam w tworzeniu obiektów. A dokładniej, przydaje się wtedy kiedy tworząc obiekty przez konstruktor zastanawiamy już się czy nadal programujemy czy już piszemy powieść. Wtedy kiedy klas ma wiele właściwości...
utworzone przez bartlomiejmont | maj 26, 2024 | Blog
Dzisiaj kilka słów w zasadzie o dwóch wzorcach, Factory i Abstract Factory. Oba wzorce należą do grupy wzorców kreacyjnych i pomagają w zarządzaniu i organizacji kodu, zwłaszcza gdy mamy do czynienia z rozbudowanymi strukturami obiektów. Factory Wzorzec Factory jest...